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Compilaci贸n Te贸rica CAAD - JBG




"Un creador de aventuras, por una parte ejerce una tarea art铆stica (imagina, construye, escribe un mundo imaginario), y por otra t茅cnica, (utiliza parsers, programa, usa enfoques de programaci贸n, trucos, librerias, etc). Entonces, ¿todo art铆culo que le ayude en la creaci贸n del juego, independientemente de si se refiere al aspecto art铆stico o t茅cnico se considera teor铆a IF?

Para mi, un art铆culo de teor铆a IF o AC, es aquel que sin entrar en t茅cnicas de programaci贸n, ni en parsers, consigue proporcionar al creador de aventuras ideas generales que le son 煤tiles ya sobre el papel con un l谩piz, cuando deja volar su imaginaci贸n y empieza a trabajar en la invenci贸n de su juego. ESTO es invariable, esto es teor铆a para mi, eso es eterno, da igual el tiempo que pase y los parsers que salgan, o si los ordenadores son cu谩nticos, eso son art铆culos para la posteridad."
JBG - Compilador




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